.. _rotate: Rotate ============ 概述 ------ 该示例工程演示了如何使用vglite接口绘制矢量图形,并展示在屏幕上。 硬件配置 ------------ 连接开发板支持的屏幕,默认使用RGB屏。如需连接其他类型的屏,需要同步修改`board/xxx/CMakeLists.txt`,选择对应的屏幕 编译类型 ------------ - flash_sdram_xip - flash_sdram_xip_release 运行 ------ 一旦此程序正确运行,在屏幕上显示旋转的虎头图像, 串口终端会输出如下信息: .. code-block:: console gpu: name: GCNanoUltraV, id: 0x00000555, rev: 0x00001230, cid: 0x0000041A